создание и продвижение сайта (вбиваю в ТОП-10, как гвозди)Настройка и сопровождение платной рекламы яндекс.директ

CSS2. Спецификация. Рекомендации W3C. 1998

Синтаксис CSS2 и базовые типы данных

предыдущий следующий содержание свойства индекс

Содержание

  • 4.1 Синтаксис
  • 4.1.1 Лексический разбор
  • 4.1.2 Ключевые слова
  • 4.1.3 Символы и регистр
  • 4.1.4 Операторы
  • 4.1.5 at-правила (at-rules)
  • 4.1.6 Блоки
  • 4.1.7 Наборы правил, блоки объявлений и селекторы
  • 4.1.8 Объявления и свойства
  • 4.1.9 Комментарии
  • 4.2 Правила обработки ошибок грамматического разбора
  • 4.3 Значения
  • 4.3.1 Целые и вещественные числа
  • -units>4.3.2 Размеры
  • 4.3.3 Процентные
  • 4.3.4 URL + URN = URI
  • 4.3.5 Счётчики
  • 4.3.6 Цвета
  • 4.3.7 Угловые значения
  • 4.3.8 Время
  • 4.3.9 Частоты
  • 4.3.10 Строки
  • 4.4 Представление документа CSS
  • 4.4.1 Мнемоники символов, не представленных в кодировке

    4.1 Синтаксис

    В этом разделе описывается грамматика (и правила вперёд-совместимого разбора), общие для любой версии CSS (включая CSS2). Будущие версии CSS будут придерживаться этого ядра синтаксиса, хотя и могут ввести дополнительные синтаксические ограничения.

    Эти описания являются нормативными. Они также дополняются нормативными грамматическими правилами в Приложении D.

    4.1.1 Лексический разбор

    Все уровни CSS - уровень 1, уровень 2 и любые будущие уровни - используют 1 ядро синтаксиса. Это позволяет пользовательским агентам (ПА) разбирать (хотя и не полностью понимать) таблицы стилей, написанные в уровнях CSS, ещё не существовавших в момент создания ПА. Дизайнеры могут использовать это свойство для создания таблиц стилей, работающих со старыми ПА, применяя также возможности позднейших уровней CSS.

    На лексическом уровне таблицы стилей CSS состоят из последовательности лексем (грамматических единиц). Список лексем CSS2 приведён ниже. Определения используют общепринятые выражения в стиле Lex. Восьмеричные коды относятся к ISO 10646 ([ISO10646]). Как и в Lex, в случае нескольких одновременных совпадений, самое длинное совпадение определяет лексему.

    Лексема

    Определение

    IDENT{ident}
    ATKEYWORD@{ident}
    STRING{string}
    HASH#{name}
    NUMBER{num}
    PERCENTAGE{num}%
    DIMENSION{num}{ident}
    URIurl\({w}{string}{w}\)

    |url\({w}([!#$%&*-~]|{nonascii}|{escape})*{w}\)

    UNICODE-RANGEU\+[0-9A-F?]{1,6}(-[0-9A-F]{1,6})?
    CDO<!--
    CDC-->
    ;;
    {\{
    }\}
    (\(
    )\)
    [\[
    ]\]
    S[\t\r\n\f]+
    COMMENT\/\*[^*]*\*+([^/][^*]*\*+)*\/
    FUNCTION{ident}\(
    INCLUDES~=
    DASHMATCH|=
    DELIMлюбой другой символ, не совпавший с вышеприведёнными правилами

    Вышеприведённые макросы в фигурных скобках ({}) определены так:

    МакросОпределение
    ident{nmstart}{nmchar}*
    name{nmchar}+
    nmstart[a-zA-Z]|{nonascii}|{escape}
    nonascii[^\0-\177]
    unicode\\[0-9a-f]{1,6}[\n\r\t\f]?
    escape{unicode}|\\[-~\200-\4177777]
    nmchar[a-z0-9-]|{nonascii}|{escape}
    num[0-9]+|[0-9]*\.[0-9]+
    string{string1}|{string2}
    string1\"([\t !#$%&(-~]|\\{nl}|\'|{nonascii}|{escape})*\"
    string2\'([\t !#$%&(-~]|\\{nl}|\"|{nonascii}|{escape})*\'
    nl\n|\r\n|\r|\f
    w[\t\r\n\f]*

    Ниже дан синтаксис ядра CSS. В последующих разделах описывается, как этот синтаксис использовать. Приложение D описывает более ограниченный набор грамматических правил исключительно для уровня 2 языка CSS.

    stylesheet: [CDO|CDC|S|statement]*; statement: ruleset|at-rule;
    at-rule: ATKEYWORD S* any* [block|';' S*]; block: '{' S* [any|block|ATKEYWORD S*|';']* '}' S*;
    ruleset: selector? '{' S* declaration? [';' S* declaration?]* '}' S*; selector:any+;
    declaration: property ':' S* value; property: IDENT S*;
    value: [any|block|ATKEYWORD S*]+;
    any: [IDENT|NUMBER|PERCENTAGE|DIMENSION|STRING
    |DELIM|URI|HASH|UNICODE-RANGE|INCLUDES
    |FUNCTION|DASHMATCH|'(' any* ')'|'[' any* ']'] S*;
    

    Лексемы КОММЕНТАРИЕВ в грамматике отсутствуют (для сохранения читабельности), но некоторое количество этих лексем может появляться где-либо среди других лексем.

    Л ексема S в вышеприведённой грамматике стоит вместо пробела. Только символы "space" (Unicode code 32), "tab" (9), "line feed" (10), "carriage return" (13) и "form feed" (12) могут служить пробелами. Другие "пробелоподобные" символы, такие как "em-space" (8195) и "ideographic space" (12288), никогда не могут быть пробелами.

    4.1.2 Ключевые слова

    Ключевые слова имеют форму идентификаторов. Ключевые слова обязаны не размещаться между кавычками ("…" или '…'). Таким образом, red - это ключевое слово, а "red" - нет (это строка). Другие неверные примеры:

    Примеры неверного использования:

    width:"auto";border:"none";font-family:"serif";background:"red"

    4.1.3 Символы и регистр

    Следующие правила всегда соблюдаются:

  • Все таблицы стилей CSS нечувствительны к регистру, за исключением тех частей, которые не контролируются CSS. Например, чувствительность к регистру значений атрибутов "id" и "class", имён шрифтов и URI в HTML находится вне пределов действия этой спецификации. Особо отметьте, что имена элементов нечувствительны к регистру в HTML, но чувствительны в XML.
  • В CSS2 идентификаторы (включая имена элементов, классы и ID в селекторах) могут содержать только символы [A-Za-z0-9] и символы ISO 10646 от 161 и выше и дефис (-); они не могут начинаться с дефиса или цифры. Они могут также содержать escape-последовательности и любые символы и цифровые коды ISO 10646 (см.далее). Например, идентификатор "B&W?" можно записать как "B\&W\?" или "B\26 W\3F".

    Заметьте, что Unicode это покодовый эквивалент ISO 10646 (см.[UNICODE] и [ISO10646]).

  • В CSS2 символ обратного слэша (\) обозначает 3 типа символов - escape-последовательностей.

    1. В строке обратный слэш, после которого идёт новая строка, игнорируется (т.е. считается, что строка не содержит ни обратных слэшей, ни переводов строки).

    2. Отменяет значение специальных символов CSS. Любой символ (исключая 16-ричные числа) может войти в escape-последовательность с помощью обратного слэша для отмены своего специального значения. Например, "\""это строка. состоящая из одной двойной кавычки. Препроцессоры таблиц стилей обязаны не удалять эти слэши из таблиц стилей до тех пор, пока они не изменят значения таблицы стилей.

    3. Escape-последовательности с обратным слэшем позволяют авторам обращаться к символам, которые не могут быть напрямую помещены в документ. В таких случаях используется обратный слэш, после которого идут не более шести 16-ричных цифр (0..9A..F), что соответствует символам ISO 10646 ([ISO10646]) с этим числом. Если после 16-ричного числа идёт цифра или буква, то конец числа должен быть очищен. Есть 2 способа сделать это:

  • пробел (или иной символ пробела): "\26 B" ("&B")
  • предоставление точного 16-ричного числа из шести цифр: "\000026B" ("&B")

    Фактически эти 2 метода можно комбинировать. Только 1 символ пробела игнорируется после 16-ричной escape-последовательности. Заметьте, что это означает, что "реальный" пробел после escape-последовательности обязан или сам быть выражен с использованием escape-последовательности, или удвоен.

  • Escape-последовательности с обратным слэшем всегда рассматриваются как часть идентификатора или строки (т.е. "\7B" это не пунктуация, а "{" - она, и "\32" допускается в начале имени класса, а "2" - нет).

    4.1.4 Операторы

    Таблица стилей любой версии CSS состоит из списка (см.грамматику выше). Есть 2 вида операторов: at-правила и наборы правил. Вокруг операторов могут быть пробелы.

    В данной спецификации выражения "непосредственно перед" или "сразу после" означают отсутствие пробелов или комментариев.

    4.1.5 at-правила (at-rules)

    At-правила начинаются at-ключевым словом, символом '@', сразу после которого следует идентификатор (например, '@import', '@page').

    At-правило состоит из вышеназванного и последующей точки с запятой (;) или блока, в зависимости от того, что идёт первым. ПА CSS, обнаруживающий нераспознаваемое at-правило, обязан игнорировать всё это правило и продолжить разбор после него.

    В CSS2 ПА обязан игнорировать любое правило '@import', которое появляется внутри блока или предшествует всем наборам правил.

    Пример неверного использования:

    Предположим, например, что разборщик CSS2 обрабатывает такую таблицу стилей:

    @import "subs.css"; H1{color:blue}
    @import "list.css";
    

    2-е '@import', в соответствии с CSS2, недопустимо. Разборщик CSS2 игнорирует всё at-правило, сокращая таблицу стилей до:

    @import "subs.css"; H1{color:blue}
    

    Пример неверного использования:

    Здесь 2-е правило '@import' - неверное, поскольку появляется внутри блока '@media'.

    @import "subs.css";
    @media print{
    @import "print-main.css"; BODY{font-size:10pt}
    } H1{color:blue}
    

    4.1.6 Блоки

    Блок начинается с левой фигурной скобки ({) и заканчивается парной правой скобкой (}). Между ними могут находиться любые символы, кроме скобок (()), квадратных скобок ([]) и фигурных скобок ({}), которые обязаны всегда использоваться в паре и могут вкладываться. Одиночные (') и двойные (") кавычки также обязаны использоваться парами, а символы между ними разбираются как строка \string. См. выше определение строки в Лексическом разборе.

    Пример неверного использования:

    Это пример блока. Обратите внимание, что правая скобка между двойными кавычками не образует пары с открывающей скобкой блока, а 2-я одиночная кавычка - это escape-символ, не образующий пары с 1-й одиночной кавычкой:

    {causta: "}" + ({7} * '\'')}
    

    Заметьте, что это неверное правило CSS2, образующее, тем не менее, блок, как указано выше.

    4.1.7 Наборы правил, блоки объявлений и селекторы

    Набор правил (называемый также "правило") состоит из селектора с последующим блоком объявлений.

    Блок объявлений (называемый также в последующем тексте{}-блоком) начинается с левой фигурной скобки ({) и заканчивается парной правой скобкой (}). Между ними может находиться список из 0 или более разделённых точкой с запятой (;) объявлений.

    Селектор (см.также раздел Селекторы) состоит из чего-либо, предшествующего 1-й скобке (но не включая) ({). Селектор всегда идёт вместе с {}-блоком. Если ПА не может разобрать селектор (т.е. если он неверен в CSS2), он обязан также игнорировать и{}-блок.

    В CSS2 запятая (,) имеет специальное значение в селекторах. Однако, поскольку не известно, примет ли запятая иные значения в последующих версиях CSS, весь оператор должен быть проигнорирован, если где-либо в селекторе имеется ошибка, даже если остальная часть селектора выглядит как соответствующая CSS2.

    Пример неверного использования:

    Например, поскольку "&" это неверная лексема в селекторе CSS2, ПА CSS2 обязан игнорировать всю вторую строку и не устанавливать красный цвет в H3:

    H1, H2{color:green} H3, H4 & H5{color:red} H6{color:black}
    

    Пример:

    Это более сложный пример. 1-е 2 пары фигурных скобок находятся внутри строки и не обозначают конец селектора. Это - верный оператор CSS2.

    P[example="public class foo\
    {\ private int x;\
    \ foo(int x){\ >is.x = x;\
    }\
    \
    }"]{color:red}
    

    4.1.8 Объявления и свойства

    Объявление может быть пустым или состоять из свойства с последующими двоеточием (:) и значением. Вокруг каждого из них могут быть пробелы.

    В зависимости от способа работы селектора, несколько объявлений для 1 селектора могут быть упорядочены точкой с запятой (;), разделяющей группы.

    Пример:

    Таким образом, следующие правила:

    H1{font-weight:bold} H1{font-size:12pt} H1{line-height:14pt} H1{font-family:Helvetica} H1{font-variant: normal} H1{font-style:normal}
    

    эквивалентны:

    H1{font-weight:bold;font-size:12pt; line-height:14pt;font-family:Helvetica;font-variant: normal;font-style:normal
    }
    

    Свойства это идентификаторы. Между ними могут находиться любые символы, кроме скобок (()), квадратных скобок ([]) и фигурных скобок ({}), которые обязаны всегда использоваться в паре, а точка с запятой вне строки обязана вводиться с использованием escape-последовательности. Угловые, квадратные и круглые скобки могут вкладываться. Внутри кавычек символы разбираются как строка.

    Синтаксис значений специфицируется отдельно для каждого свойства, но, в любом случае, значения выводятся из идентификаторов, строк, чисел, размеров, процентов, URI, цветов, углов, времени и частот.

    ПА обязан игнорировать объявление с неверным названием свойства или неверным значением. Каждое свойство CSS2 имеет свой собственный синтаксис и семантические ограничения для принимаемых значений.

    Пример неверного использования:

    Предположим, что разборщик CSS2 обрабатывает такую таблицу стилей:

    H1{color:red;font-style:12pt}/*Неверное значение:12pt*/
    p{color:blue;font-vendor:any;/*Неверное свойство:font-vendor*/
    font-variant:small-caps}
    EM EM{font-style:normal}
    

    2-е объявление в 1-й строке имеет неверное значение '12pt'. 2-е объявление 2-й строки содержит неопределённое свойство 'font-vendor'. Разборщик CSS2 будет игнорировать эти объявления, уменьшая таблицу до:

    H1{color:red}p{color:blue;font-variant: small-caps}
    EM EM{font-style:normal}
    

    4.1.9 Комментарии

    Комментарии начинаются символом "/*" и заканчиваются символом "*/". Они могут появляться в любом месте между лексемами, и их содержимое не влияет на представление документа. Комментарии не могут вкладываться.

    CSS допускает также SGML-ограничители комментариев ("<!--" и "-->") в определённых местах, но это не комментарии CSS. Они разрешены для ввода правил стиля в документе-источнике HTML (в элементе STYLE), чтобы спрятать эти правила от до-HTML 3.2 ПАгентов. См. спецификацию HTML 4.0 ([HTML40]).

    4.2 Правила обработки ошибок грамматического разбора

    В некоторых случаях ПА обязан игнорировать часть неверной таблицы стилей. В этой спецификации игнорирует означает, что ПА разбирает неверную часть (чтобы определить её начало и конец), но действует так, как будто её нет.

    Для гарантий того, что новые свойства и новые значения для существующих свойств смогут быть добавлены в будущем, от ПА требуется соблюдение следующих правил при обработке следующих сценариев:

  • Неизвестные свойства. ПА обязан игнорировать объявление с неизвестным свойством. Например, если в таблице стилей указано:
    H1{color:red; rotation: 70minutes}
    

    ПА будет рассматривать это, как если бы в таблице было:

    H1{color:red}
    
  • Неверные значения. ПА обязан игнорировать объявление с неверным значением. Например:
    IMG{float:left}/*корректно в CSS2*/
    IMG{float:left here}/*"here" это неверное значение для 'float'*/
    IMG{background:"red"}/*ключевые слова CSS2 не могут вводиться в кавычках*/
    IMG{border-width:3}/*для размеров должны быть указаны единицы измерения*/
    

    Разборщик CSS2 примет 1-е правило и проигнорирует остальные, как если бы таблица была такой:

    IMG{float: left} IMG{} IMG{} IMG{}
    

    ПА, соответствующий будущим спецификациям CSS, может учитывать также 1 или более из следующих правил.

  • Неверные at-ключевые слова. ПА обязаны игнорировать неверные ключевые слова at- вместе с тем, что следует после них до (;) включительно или до блока ({…}), в зависимости от того, что идёт первым. Например, рассмотрим:

    @>ree-dee{@background-lighting{azimu>:30deg; elevation:190deg}H1{color:red}}H1{color:blue}

    Правило от '@>ree-dee' не входит в CSS2. Следовательно, всё at-правило (до 3-й правой фигурной скобки включительно) игнорируется. ПА CSS2 игнорирует его, уменьшая таблицу до:

    H1{color:blue}

    4.3 Значения

    4.3.1 Целые и вещественные числа

    Значения некоторых типов могут принимать целые (обозначенные ::definition of><integer>) или реальные числа (обозначенные ::definition of><number>). Реальные и целые числа специфицируются только в 10-ной нотации. <integer>состоит из одной или более цифр от "0" до "9". <number>может быть <integer>или ноль или более цифр с точкой (.), после которой идут 1 или более цифр. И целые, и реальные числа могут иметь впереди "-" или "+" для указания знака числа.

    Заметьте, что многие свойства, допускающие целые и реальные числа в качестве значения, на практике ограничивают значение некоторым диапазоном, часто неотрицательным значением.

    4.3.2 -units>Размеры

    Размеры имеют отношение к горизонтальным и вертикальным измерениям.

    Формат значения размера (обозначаемого в этой спецификации ::definition of>><leng>>) - это необязательный символ знака ('+' или '-', с '+' по умолчанию), после которого сразу идёт <number> (с или без десятичной точки), после которого сразу идёт идентификатор единиц измерения (например, px, deg и т.п.). После размера '0' единицы измерения не обязательны.

    Некоторые свойства допускают негативные значения размеров, но это может усложнять модель форматирования и могут иметься ограничения, обусловленные конкретной реализацией. Если негативное значение размера не поддерживается, оно должно быть конвертировано до ближайшего поддерживаемого значения.

    Есть 2 типа единиц измерения: относительные и абсолютные. Относительные размеры специфицируют значение размера относительно какого-либо исходного свойства размера. Таблицы стилей, использующие относительные единицы измерения, легче масштабируются при переносе на различные носители (например, с дисплея компьютера на лазерный принтер).

    Относительными единицами измерения являются:

  • em: 'font-size' соответствующего шрифта;
  • ex: 'x-height' соответствующего шрифта;
  • px: пикселы, относительно устройства просмотра.

    Пример:

    H1{margin:.5em}/*em*/H1{margin:1ex}/*ex*/p{font-size:12px}/*px*/
    

    Единицы измерения эквивалентны вычисленному значению свойства 'font-size' того элемента, в котором оно используется. Исключением является тот случай, когда 'em' появляется в самом значении свойства 'font-size', тогда оно относится к размеру шрифта родительского элемента. Может использоваться для вертикального или горизонтального измерения. (Эта единица измерения иногда называется quad-width/квад-ширина в типографском тексте.)

    Единицы 'ex' определяются 'x-height' шрифта. x-height называется так, потому что она часто равна высоте "x" нижнего регистра. Однако 'ex' определены даже для тех шрифтов, которые не содержат "x".

    Пример:

    Правило:

    H1{line-height:1.2em}
    

    означает, что высота строки элементов H1 будет на 20% больше, чем размер шрифта элементов H1. С другой стороны:

    H1{font-size:1.2em}
    

    означает, что размер шрифта элементов H1 будет на 20% больше, чем размер шрифта, наследуемый из элементов H1.

    Если они специфицированы для корня дерева документа (например, "HTML" в HTML), 'em' и 'ex' относятся к начальному значению свойства.

    Пикселы относительны к разрешению устройства просмотра, т.е. чаще всего - дисплея компьютера. Если плотность пикселов выводного устройства сильно отличается от плотности типичного компьютерного дисплея, ПА должен перемасштабировать пикселные значения. Рекомендуется, чтобы пиксел в качестве точки отсчёта был визуальным углом 1 пиксела на устройстве с плотностью пикселов 90dpi на расстоянии вытянутой руки от читателя. При нормальной длине руки 28 дюймов визуальный угол будет примерно 0.0227°.

    При чтении с расстояния вытянутой руки 1px соответствует примерно 0.28мм (1/90 дюйма). При печати на лазерном принтере, рассчитанном на чтение с несколько меньшего расстояния, чем вытянутая рука, (55см, 21 дюймов), 1px составляет около 0.21мм. На принтере с разрешением 300 точек на дюйм (dpi) это можно округлить до 3 точек (0.25мм); на принтере с 600dpi это можно округлить до 5 точек.

    Два нижеследующих изображения иллюстрируют эффект при просмотре размера пиксела с расстояния и эффект разрешения устройства. На 1-м рисунке расстояние чтения 71 м (28 дюймов) даёт пиксел 0.28мм, а с расстояния 3.5м (12 футов) требуется пиксел 1.4 мм.

    e illustration of a pixel's definition>[D]

    На 2-м рисунке область 1px на 1px закрывается одной точкой устройства с низким разрешением (экран компьютера), и та же самая область покрывается 16-ю точками на устройстве с высоким разрешением (как лазерный принтер 400 dpi).

    e illustration of reference vs. device pixel>[D]

    Дочерние элементы не наследуют относительные значения, специфицированные для из родителя; они (обычно) наследуют вычисленные значения.

    Пример:

    В следующих правилах вычисленное значение 'text-indent' элементов H1 будет 36pt, а не 45pt, если H1 является дочерним относительно элемента BODY:

    BODY{font-size:12pt;text-indent:3em;/*т.е. 36pt*/}H1{font-size:15pt}

    Абсолютные единицы измерения используются только тогда, когда известны физические свойства выводного устройства.

    Абсолютными значениями являются:

  • in:inches/дюймы - 1 дюйм равен 2.54 сантиметра.
  • cm: сантиметры
  • mm: миллиметры
  • pt: points/пункты - пункт, используемый в CSS2, равен 1/72 дюйма.
  • pc: picas/пики - 1 пика равна 12 пунктам.

    Пример:

    H1{margin:.5in}/*дюймы*/H2{line-height:3cm}/*сантиметры*/H3{word-spacing:4mm}/*миллиметры*/H4{font-size:12pt}/*пункты*/H4{font-size:1pc}/*пики*/

    В тех случаях, когда специфицированные размеры не могут поддерживаться, ПА обязаны давать значение, приближённое к реальному.

    4.3.3 Процентные значения

    Формат процентного значения (обозначаемого в этой спецификации ::definition of><percentage>) - это необязательный знак ('+' или '-', с '+' по умолчанию), сразу за которым следует <number> , за которым сразу следует '%'.

    Процентные значения всегда относительны к другому значению, например, размеру. Каждое свойство, допускающее процентные значения, определяет также значение, на которое ссылается процентное. Значение может быть взято из другого свойства того же элемента, свойства элемента-предка или значения контекста форматирования (например, ширины содержащего блока). Если процентное значение установлено для свойства корневого элемента и проценты определены как относительные к наследуемому значению какого-либо свойства, то результирующее значение - это начальное значение этого свойства, взятое кратным количеству процентов.

    Пример:

    Поскольку дочерние элементы (обычно) наследуют вычисленные значения своих родителей, в следующем примере дочерние от P элементы унаследуют значение в 12pt для 'line-height', а не процентное значение (120%):

    p{font-size:10pt}p{line-height:120%}/*120% от 'font-size'*/
    

    4.3.4 URL + URN = URI

    URL (Uniform Resource Locator, см. [RFC1738] и [RFC1808]), предоставляет адрес ресурса Web. Ожидается появление нового способа идентификации ресурсов, называемого URN (Uniform Resource Name). Вместе они называются URI (Uniform Resource Identifiers, см. [URI]). В этой спецификации используется термин URI.

    Значения URI в этой спецификации обозначаются ::definition of><uri>. Функциональное обозначение URI в значениях свойств - "url()", как здесь:

    Пример:

    BODY{background:url(//bg.com/pinkish.gif)}
    

    Формат значения URI таков: 'url(' с последующим необязательным пробелом, с последующей необязательной одинарной кавычкой (') или двойной кавычкой ("), с последующим собственно URI, с последующей необязательной одинарной кавычкой (') или двойной кавычкой ("), с последующим необязательным пробелом с последующей ')'. Знаки кавычек должны быть одинаковыми (двойными или одинарными).

    Пример:

    Пример без кавычек:

    LI{list-style:url(//redballs.com/redball.png) disc}
    

    Скобки, запятые, пробельные символы, одинарные (') и двойные (") кавычки в URI обязаны вводиться с помощью escape-последовательностей с обратным слэшем: '\(', '\)', '\,'.

    В зависимости от типа URI, может иметься возможность также записывать вышеуказанные символы как URI-escape-последовательности (где "(" = %28, ")" = %29 и т.д.), как описано в [URI].

    Для того, чтобы создать модульные таблицы стилей, не зависящие от абсолютного размещения ресурса, авторы могут использовать относительные URI. Относительные URI (как определено в [RFC1808]) расширяются до полного URI с использованием базового URI. RFC 1808, раздел 3 определяет нормативный алгоритм этого процесса. В таблицах стилей CSS базовый URI это URI таблицы стилей, а не документа-источника.

    Пример:

    Предположим, имеется такое правило:

    BODY{background:url(yellow)}

    размещённое в таблице стилей с URI:

    //myorg.org/style/basic.css

    Фон элемента BODY в документе-источнике будет заполнен каким-нибудь изображением, обозначенный ресурсом URI:

    //myorg.org/style/yellow

    ПА могут по-разному обрабатывать URI, обозначающие несуществующий или необрабатываемый ресурс

    4.3.5 Счётчики

    Счётчики обозначаются идентификаторами (см.свойства 'counter-increment' и 'counter-reset'). Чтобы обратиться к значению счётчика, используется обозначение 'counter(<identifier>)' или 'counter(<identifier>, <list-style-type>)'. Стиль по умолчанию - 'decimal'.

    Чтобы обратиться к последовательности вложенных счётчиков с 1 именем, обозначение будет: 'counters(<identifier>, <string>)' или 'counters(<identifier>, <string>, <list-style-type>)'. См. "Вложенные счётчики и область видимости" в главе о генерируемом содержимом.

    В CSS2 к значениям счётчиков можно обратиться только из свойства 'content'. Заметьте, что 'none', это возможный <list-style-type>: 'counter(x, none)' рассматривается как пустая строка.

    Пример:

    Вот таблица стилей, нумерующая параграфы (P) для каждой главы (H1). Параграфы нумеруются римскими цифрами с последующими точкой и пробелом:

    p{counter-increment:par-num}H1{counter-reset:par-num}p:before{content:counter(par-num,upper-roman)". "}

    Счётчики вне области видимости какого-либо 'counter-reset', считаются сброшенными в 0 в 'counter-reset' корневого элемента.

    4.3.6 Цвета

    ::definition of><color> это или предопределённое слово, или числовая спецификация RGB.

    Список названий цветов: aqua, black, blue, fuchsia, gray, green, lime, maroon, navy, olive, purple, red, silver, teal, white и yellow. Эти 16 цветов определены в HTML 4.0 ([HTML40]). Пользователь может дополнительно специфицировать ключевые слова, соответствующие цветам, используемым определёнными объектами в среде пользователя. Дополнительную информацию см. в системных цветах.

    Пример:

    BODY{color:black;background:white}H1{color:maroon}H2{color:olive}

    Модель цветов RGB используется в числовых спецификациях цвета. Во всех данных примерах специфицируется 1 и тот же цвет:

    Пример:

    EM{color:#f00}/*#rgb*/
    EM{color:#ff0999}/*#rrggbb*/
    EM{color:rgb(255,0,0)}/*диапазон целых чисел 0 - 255*/
    EM{color:rgb(100%,0,0)}/*диапазон чисел с плавающей точкой 0.0% - 100.0%*/
    

    Формат значения RGB в 16-ричной записи - '#' за которым сразу идут 3 или 6 16-ричных символов. Трёхсимвольная запись RGB (#rgb) конвертируется в шестисимвольную форму (#rrggbb) путём дублирования цифр, но не дополнением нулями. Например, #fb0 расширяется до #ffbb00. Это гарантирует, что белый (#ffffff) можно специфицировать сокращённой записью (#fff) и удалить зависимость от глубины цвета на дисплее.

    Формат значения RGB в функциональной записи - 'rgb(' за которым идёт список разделённых запятыми 3 числовых значений (или 3 целых, или 3 процентных) с последующей ')'. Целое значение 255 соответствует 100% и F или FF в 16-ричной записи: rgb(255,255,255) = rgb(100%,100%,100%) = #FFF. Пробельные символы допускаются вокруг числовых значений.

    Все цвета RGB специфицированы в цветовом пространстве sRGB (см.[SRGB]). ПА могут различаться в том, насколько точно они представляют эти цвета, но использование sRGB предоставляет недвусмысленное и объективно измеряемое определение того, каким должен быть цвет, соответствующий международным стандартам (см.[COLORIMETRY]).

    Соответствующие ПА могут ограничивать свои возможности вывода цвета для выполнения коррекции гаммы цветов. sRGB специфицирует гамму дисплея в 2.2 от специфицированных условий просмотра. ПА должны уточнить цвет, заданный в CSS, так чтобы в сочетании с 'натуральной' гаммой дисплея выводного устройства воспроизводилась эффективная гамма дисплея в 2.2. См. дополнительные детали в разделе коррекция гаммы. Обратите внимание, что воздействие производится только на цвета, специфицированные в CSS; например, от изображений ожидается сопровождающая их собственная цветовая информация.

    Значения вне гаммы устройства должны усекаться: значения red, green и blue обязаны измениться, чтобы войти в рамки диапазона, поддерживаемого устройством. Для типичного CRT-монитора, чья гамма устройства - та же самая, что и sRGB, следующие 3 правила эквивалентны:

    Пример:

    EM{color:rgb(255,0,0)}/*диапазон целых 0 - 255*/
    EM{color:rgb(300,0,0)}/*усекается до rgb(255,0,0)*/
    EM{color:rgb(255,-10,0)}/*усекается до rgb(255,0,0)*/
    EM{color:rgb(110%, 0%, 0%)}/*усекается до rgb(100%,0%,0%)*/
    

    Другие устройства, такие как принтеры, имеют гаммы, отличные от sRGB; некоторые цвета вне диапазона 0..255 sRGB будут презентабельными (в пределах гаммы устройства), в то время как другие цвета в пределах диапазона 0..255 sRGB будут вне гаммы устройства и будут, таким образом, усечены.

    Примечание.Хотя цвета могут добавить значительное количество информации в документы и сделать их более читабельными, необходимо учитывать, что определённые сочетания цветов могут вызвать проблемы у людей, страдающих нарушениями восприятия цвета. Если Вы используете фоновое изображение или устанавливаете цвет фона, подбирайте, пожалуйста, подходящий цвет переднего плана.

    4.3.7 Угловые значения

    Угловые значения (обозначаемые в тексте ::definition of><angle>) используются со звуковыми таблицами стилей.

    Их формат - необязательный знак ('+' или '-', с '+' по умолчанию), сразу за которым следует <number> , за которым сразу следует идентификатор единиц измерения углов.

    Единицами измерения углов являются:

  • deg: градусы
  • grad: грады
  • rad: радианы

    Угловые значения могут быть негативными. Они должны быть нормализованы ПАгентом до диапазона 0-360deg. Например, -10deg и 350deg эквивалентны.

    Для примера, правый угол - '90deg' или '100grad', или '1.570796326794897rad'.

    4.3.8 Время

    Временные значения (обозначаемые в тексте ::definition of><time>) используются со звуковыми таблицами стилей.

    Их формат: <number> , сразу за которым идёт идентификатор единиц измерения времени.

    Идентификаторами единиц измерения времени являются:

  • ms: миллисекунды
  • s: секунды

    Значения времени не могут быть негативными.

    4.3.9 Частоты

    Значения частот (обозначаемые в тексте ::definition of><frequency>) используются со звуковыми каскадными таблицами стилей.

    Их формат: <number>, сразу за которым идёт идентификатор единиц измерения частоты.

    Идентификаторами единиц измерения частоты являются:

  • Hz: герцы
  • kHz: килогерцы

    Значения частоты не могут быть негативными.

    Например, 200Hz (или 200hz) - это басовый звук, а 6kHz (или 6khz) - средний регистр.

    4.3.10 Строки

    Строки могут записываться в двойных или одинарных кавычках. Двойные кавычки не могут появляться внутри двойных кавычек, если только они не вводятся с помощью escape-последовательности ( '\"' или '\22'). Аналогично для одинарной кавычки ("\'" или "\27").

    Пример:

    ">is is a 'string'" ">is is a \"string\"" '>is is a "string"' '>is is a \'string\''
    

    Строка не может непосредственно содержать переход на новую строку. Чтобы вставить переход на новую строку, используйте escape-последовательность "\A" (16-ричная A - это символ прогона строки в Unicode, но в CSS представляет общее обозначение для "новой строки"). См., например, свойство 'content'.

    Можно разбивать строки на несколько строк, по эстетическим и другим соображениям, но в таком случае новая строка сама escape'ируется обратным слэшем (\). Например, следующие 2 селектора совершенно одинаковы:

    Пример:

    A[p="a not s\
    o very long p"]{/*…*/}A[p="a not so very long p"]{/*…*/}
    

    4.4 Представление документа CSS

    Таблица стилей CSS это последовательность символов из Universal Character Set/Универсального Набора Символов (см.[ISO10646]). Для передачи и хранения эти символы обязаны кодироваться в кодировке символов, поддерживающей набор символов, доступных в US-ASCII (например, ISO 8859-x, SHIFT JIS и т.д.). Чтобы хорошенько разобраться в наборах символов и кодировке, см. спецификацию HTML 4.0 ([HTML40], главу 5). См. также спецификацию XML 1.0 ([XML10], разделы 2.2 и 4.3.3, и Приложение F.

    Если таблица стилей встроена в другой документ, например, элемент STYLE или атрибут "style" в HTML, таблица стилей разделяет использование кодировки символов с этим документов.

    Если таблица стилей находится в отдельном файле, ПА обязаны учитывать следующий приоритет при определении кодировки символов документа (от высшего приоритета к низшему):

  • Параметр HTTP "charset" в поле "Content-Type".
  • At-правило @charset.
  • Механизмы языка обращающегося документа (например, в HTML атрибут "charset" элемента LINK).

    Не более 1 правила @charset может появляться во внешней таблице стилей - оно обязано не появляться во внедрённой таблице стилей - и оно должно появляться в самом начале документа, до появления любых символов. После "@charset" авторы специфицируют имя кодировки символов. Имя обязано быть названием набора символов, как описано в регистре IANA (см.[IANA]. См. также в [CHARSETS] полный список наборов символов). Например:

    Пример:

    @charset "ISO-8859-1";

    В данной спецификации не определено, какие кодировки символов ПА обязан поддерживать.

    Обратите внимание, что опора на конструкцию @charset теоретически создаёт проблему, поскольку отсутствует a priori информация о том, как она кодирована. На практике, однако, широко используемые кодировки в Internet базируются или на ASCII, UTF-16, UCS-4, или (редко) на EBCDIC. В общем, это означает, что значения начальных байтов документа дают ПАгенту возможность определить семейство кодировки, что даёт достаточно информации для декодирования правила @charset, которое, в свою очередь, определяет точную кодировку.

    4.4.1 Мнемоники символов, не представленных в кодировке символов

    Таблице стилей может понадобиться обратиться к символам, которые невозможно представить в текущей кодировке символов. Эти символы обязаны быть записаны как escape'ированные ссылки на символы ISO 10646. Эти мнемоники служат для тех же целей, что и числовые ссылки в документах HTML или XML (см.[HTML40], главы 5 и 25).

    Escape-механизм символов должен использоваться только тогда, когда необходимо вывести таким способом только несколько символов. Если большая часть документа требует этого, авторы должны кодировать документ в более подходящей кодировке (например, если документ содержит много греческих символов, автор может использовать "ISO-8859-7" или "UTF-8").

    Процессоры-посредники, использующие другие кодировки символов, могут транслировать эти escape-последовательности в последовательности байтов кодировки. Процессоры-посредники не обязаны, с другой стороны, изменять escape-последовательности, отменяющие специальные значения символов ASCII.

    Соответствующие ПА обязаны корректно отображать в Unicode все символы любой кодировки, которые они могут распознать (или они обязаны вести себя так, как будто они это делают).

    Например, документ, передаваемый как ISO-8859-1 (Latin-1), не может содержать напрямую греческую букву: "κουρος" (по-гречески: "kouros"), которая должна быть записана как "\3BA\3BF\3C5\3C1\3BF\3C2".

    Примечание. В HTML 4.0 числовые мнемоники интерпретируются в значениях атрибута "style", но не в содержимом элемента STYLE. Из-за этой асимметрии мы рекомендуем, чтобы авторы использовали escape-механизм CSS вместо числовых мнемоник и для атрибута "style", и для элемента STYLE. Например, мы рекомендуем:

    <SPAN style="voice-family:D\FC rst>…</SPAN>

    вместо:

    <SPAN style="voice-family:D&#252;rst>…</SPAN>

    предыдущий следующий содержание свойства индекс

  • Отвечу на любые вопросы. С уважением, Дмитрий Владимирович.

    Ваше письмо×
    Free Web Hosting