Урок 4. Конструкции if-else, switch-case в JavaScript
Теория
Конструкция if-else
Для того, чтобы программировать что-нибудь полезное, 1 переменных далеко не достаточно. Нам нужен механизм, который позволит выполнять определенный код в зависимости от каких-либо условий.
Т.е. нам нужно иметь возможность спросить у JavaScript 'Если'.
Например так: если эта переменная меньше 0, то вывести 'отрицательно', иначе (т.е. если она >0) вывести 'положительно'.
В JavaScript для таких вопросов предназначена конструкция if, которая позволяет выполнять определенный код при выполнении какого-либо условия:
if(логическое выражение){Этот код выполнится, если логическое выражение Верно (true)}else{Этот код выполнится, если логическое выражение Неверно (false)}
Обратите внимание на то, что блок else необязателен.
Логическое выражение представляет собой тот самый вопрос, который мы хотим задать JavaScript. Например, спросить переменная a>0.
Пример:
a=3;/*Если переменная a>0, то вывести 'Верно', иначе (если меньше или =0) вывести 'Неверно'*/
if(a>0){alert('Верно')}else{alert('Неверно')}//Выведет 'Верно'
a=-3;/*Если переменная a> или =0, то вывести 'Верно', иначе (если меньше 0) вывести 'Неверно'*/
if(a>=0){alert('Верно')}else{alert('Неверно')}//Выведет 'Неверно'
Сокращенный синтаксис
В случае, если в фигурных скобках if или else будет только 1 выражение, можно эти фигурные скобки не писать:
//Полный вариант:
if(a==0){alert('Верно')}else{alert('Неверно')}
//Уберем скобки после if:
if(a==0)alert('Верно');else{alert('Неверно')}
//Уберем скобки после else:
if(a==0){alert('Верно')}else alert('Неверно');
/*Уберем скобки и после if, и после else (обратите внимание на точку с запятой, она осталась):*/
if(a==0)alert('Верно');else alert('Неверно')
Равенство по значению и типу
Для того, чтобы сравнить на равенство, следует использовать оператор двойное равно ==, а не одиночное =, как можно было подумать.
Почему так? Потому что одиночное равно зарезервировано за присваиванием. Пример:
a=0;
/*Если переменная a=0, то вывести 'Верно', иначе (если не =0) вывести 'Неверно'*/
if(a==0)alert('Верно');else alert('Неверно');//Выведет 'Верно'
А следующий пример работать будет не так, как мы думаем:
var a=0;
/*Мы думаем оно работает так: если переменная a=0, то вывести 'Верно', иначе (если не =0) вывести 'Неверно'. На самом деле оно работает так: переменной a присвоить 1, если удалось присвоить, то вывести 'Верно', иначе (если не удалось присвоить) вывести 'Неверно'.*/
if(a=1)alert('Верно');else alert('Неверно')//Всегда будет выводить 'Верно'
Кроме оператора == существует еще и оператор ===. Их различие в том, что === сравнивает не только по значению, но и по типу, а == сравнивает только по значению.
Пример:
a='0';//Переменная a представляет собой строку, а не число 0
if(a==0)alert('Верно');else alert('Неверно');
/*Выведет 'Верно', т.к. проверяется только значение, но не тип. Поэтому '0' равен 0.*/
a='0';//Переменная a представляет собой строку, а не число 0
if(a===0)alert('Верно');else alert('Неверно');
/*Выведет 'Неверно', т.к. строка '0' не = числу 0 при сравнении по типу.*/
Не равно
Для того, чтобы спросить 'не =', существует операторы != и !==. 1-й игнорирует различие в типах, а 2-й - нет.
a=0;
/*Если переменная a не =0, то вывести 'Верно', иначе (если =0) вывести 'Неверно'*/
if(a!=0)alert('Верно');else alert('Неверно');//Выведет 'Неверно', т.к. a=0
a=1;
/*Если переменная a не =0, то вывести 'Верно', иначе (если =0) вывести 'Неверно'*/
if(a!=0)alert('Верно'); else alert('Неверно');//Выведет 'Верно', т.к. a=1
var a='0';
/*Если переменная a не =0, то вывести 'Верно', иначе (если =0) вывести 'Неверно'*/
if(a!=0)alert('Верно');else alert('Неверно');
/*Выведет 'Неверно', т.к. a='0', а различие в типах игнорируется.*/
var a='0';
/*Если переменная a не =0, то вывести 'Верно', иначе (если =0) вывести 'Неверно'*/
if(a!==0)alert('Верно');else alert('Неверно');
/*Выведет 'Верно', т.к. a='0', а это не =0 при сравнении по типу.*/
Все операции сравнения
Возможные операции сравнения, которые можно использовать внутри if:
a==b a=b
a===b a=b и они одинаковы по типу
a!=b a не =b
a!==b a не =b или a=b, но не разные по типу
a<b a<b
a>b a > b
a<=b a < или =b
a>=b a> или =b
Несколько условий сразу
Иногда может быть нужно составить какое-то сложное условие, например, пользователь вводит месяц своего рождения и нужно проверить, что введенное число > или =1 и <, либо =12 (так как в году 12 месяцев).
Для этого существуют операторы && (логическое И) и||(логическое ИЛИ).
a=3;
b=-3;
//Если a>0 и b одновременно <0, то…
if(a>0&&b<0)alert('Верно');else alert('Неверно');//Выведет 'Верно'
a=3;
//Если a больше или =1 и < или =12 то…
if(a>=1&&a<=12)alert('Верно');else alert('Неверно');//Выведет 'Верно'
a=-3;
b=-3;
/*Если a>0 ИЛИ b<0 - хотя бы 1 из них, то… выведет 'Верно', т.к. хотя a и не больше 0, но 1 из условий - b<0 - выполнится!*/
if(a>0||b<0)alert('Верно');else alert('Неверно');
Работа с логическими переменными
Многие функции JavaScript в результате своей работы возвращают либо true (истина), либо false (ложь). Эти значения довольно удобны при своей работе, но бывает довольно сложно их понять.
Представим себе, что переменная a равна true. В таком случае конструкцию if можно записать так:
var a=true;
//Если a равно true, то…
if(a==true)alert('Верно');else alert('Неверно');
/*Выведет 'Верно', т.к. a равно true.*/
Так как такие сравнения довольно распространены в JavaScript, то существует специальный прием, облегчающий работу (но не понимание, к сожалению).
Прием такой: конструкцию a == true можно заменить на более простую: вместо if(a == true) написать if(a) и она будет работать аналогично.
Следует пользоваться 2-й конструкцией, т.к. она проще.
/*Заменим a == true на более простую: вместо if(a==true) напишем if(a):*/
var a=true;
//Если a равно true, то…
if(a)alert('Верно');else alert('Неверно');//Выведет 'Верно', т.к. a равно true
var a=true;
//Если a не true (т.е. false!), то…
if(!a)alert('Верно');else alert('Неверно');//Выведет 'Неверно', т.к. a равно true
Также обратите внимание на следующие примеры:
//Данное выражение всегда будет выводить 'Верно'
if(true)alert('Верно');else alert('Неверно');
//Данное выражение всегда будет выводить 'Неверно'
if(false)alert('Верно');else alert('Неверно');
//Данное выражение всегда будет выводить 'Неверно'
if(!true)alert('Верно');else alert('Неверно');
//Данное выражение всегда будет выводить 'Верно'
if(!false)alert('Верно');else alert('Неверно');
Вложенные if
Предположим, нам необходимо спросить у JavaScript такую вещь: если переменная a не определена, то вывести 'Введите a', если определена, то проверить, больше 0 a или нет. Если больше 0, то вывести 'Больше 0!', если меньше, вывести 'Меньше 0'.
1 конструкцией if здесь не обойтись, нужно использовать 2 таким образом, чтобы 1 была внутри другой:
if(a===undefined){//если переменная a не определена
alert('Ввести a!');}else{//если переменная a не пуста
if(a>0){//спрашиваем, больше ли 0 переменная a
alert('Больше 0');}else{
alert('Меньше 0');}}
Конструкция else if
Недостатком конструкции предыдущего примера является большое количество фигурных скобок.
Чтобы избавиться от них, можно пользоваться специальной конструкцией else if, которая представляет собой одновременно и else, и начало вложенного if:
//Решение предыдущей задачи через конструкцию else if:
if(a===undefined){
alert('Ввести a');}else if(a>0){
alert('Больше 0');}else{
alert('Меньше 0');}
Можно использовать несколько else if, но злоупотреблять этим не стоит (лучше будет воспользоваться конструкцией switch-case, о которой ниже).
Несколько if
Пусть у нас есть такая задача: сайт поддерживает 3 языка - русский, английский, немецкий. Переменная l может принимать 3 значения - 'r', 'e' и 'd'. В зависимости от значения переменной l следует вывести фразу на 1 из языков.
Решение: можно было бы воспользоваться вложенными ифами или else if. Выглядело бы это примерно так:
//Решение задачи через else if - не самое удачное:
if(l=='r'){//фраза на русском
alert('Русский текст');}else if(l=='e'){//фраза на английском
alert('Английский текст');}else if(l=='d'){//фраза на немецком
alert('Немецкий текст');}
Такое решение не слишком красивое, блок else здесь не нужен! Проще всего будет написать не 1 длинный if с несколькими else, а несколько if вообще без else:
//Решение задачи через несколько if, оно намного лучше:
if(l=='r'){//фраза на русском
alert('Русский текст');}
if(l=='e'){//фраза на английском
alert('Английский текст');}
if(l=='d'){//фраза на немецком
alert('Немецкий текст');}
/*В данном коде сработает только 1 из ифов, т.к. переменная l может иметь только 1 из значений*/
Однако это решение тоже не слишком удобно. Представьте, что у Вас будет не 3 языка, а 10, - Вам придется написать 10 конструкций if.
Для таких случаев существует конструкция switch-case.
Конструкция switch-case
Данная конструкция представляет собой альтернативу if-else, ее рекомендуется использовать в случае множественного выбора (например, 10 различных языков, как в нашей задаче).
Изучите ее синтаксис:
switch(переменная){
case 'значение1':
здесь код, который выполнится в случае, если переменная имеет значение1;
break;
case 'значение2':
здесь код, который выполнится в случае, если переменная имеет значение2;
break;
case 'значение3':
здесь код, который выполнится в случае, если переменная имеет значение3;
break;
default:
этот код выполнится в случае, если переменная не совпала ни с 1 значением;
break;}
Решим нашу задачу с 3 языками с помощью данной конструкции:
switch(l){
case 'r':
alert('Русский текст');
break;
case 'e':
alert('Английский текст');
break;
case 'd':
alert('Немецкий текст');
break;
default:
alert('Данный язык не поддерживается');
break;}
Практика
Примеры решения задач
Задача
Если переменная a равна 8, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'.
Решение:
n=8;if(n==8){alert('Верно');}else{alert('Неверно');}
Задача
В переменной min лежит число от 0 до 59. Определите в какую четверть часа попадает это число (в 1-ю, 2-ю, 3-ю или 4-ю).
Решение:
min=10;
if(min>=0&&min<=14){alert('В 1-ю четверть');}
if(min>=15&&min<=30){alert('Во 2-ю четверть');}
if(min>=31&&min<=45){alert('В 3-ю четверть');}
if(min>=46&&min<=59){alert('В 4-ю четверть');}
Задача
Переменная l может принимать 2 значения: 'r', 'e'. Если она имеет значение 'r', то в переменную a запишем массив дней недели на русском языке, а если имеет значение 'e' - то на английском. Решите задачу через 2 if, через switch-case и через многомерный массив без ифов и switch.
Решение:
Решение через 2 if:
l='r';
if(l=='r'){
a=['пн','вт','ср','чт','пт','сб','вс'];
}
if(l=='e'){
a=['mn','ts','wd','th','fr','st','sn'];
}
alert(a);
Решение через switch-case:
l='r';
switch(l){
case 'r':
a=['пн','вт','ср','чт','пт','сб','вс'];
break;
case 'e':
a=['mn','ts','wd','th','fr','st','sn'];
break;
}
alert(a);
Решение через многомерный массив:
l='r';
a={
'r':['пн','вт','ср','чт','пт','сб','вс'],
'e':['mn','ts','wd','th','fr','st','sn'],
};
alert(a[l]);
Задачи для решения
Работа с if-else
Если переменная a =0, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a=1,0,-3.
Если переменная a>0, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a=1,0,-3.
Если переменная a меньше 0, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a=1,0,-3.
Если переменная a> или =0, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a=1,0,-3.
Если переменная a меньше или =0, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a=1,0,-3.
Если переменная a не =0, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a=1,0,-3.
Если переменная a='test', то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a='test','тест',3.
Если переменная a='1' и по значению и по типу, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a='1',1,3.
Работа с логическими переменными
Если переменная test = true, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при test, равном true, false. Напишите 2 варианта скрипта - с короткой записью и с длинной.
Если переменная test не = true, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при test, = true, false. Напишите 2 варианта скрипта: с короткой записью и с длинной.
Работа с && (и) и||(или)
Если переменная a>0 и меньше 5, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'. Проверьте работу скрипта при a=5,0,-3,2.
Если переменная a=0 или =2, то прибавьте к ней 7, иначе поделите ее на 8. Вывести новое значение переменной на экран. Проверить работу скрипта при a=5,0,-3,2.
Если переменная a= или меньше 1, а переменная b> или =3, то вывести сумму этих переменных, иначе вывести их разность. Проверить работу скрипта при a и b, =1 и 3, 0 и 6, 3 и 5.
Если переменная a>2 и меньше 11, или переменная b> или =6 и меньше 14, то вывести 'Верно', иначе вывести 'Неверно'.
На switch-case
Переменная num может принимать 4 значения: 1,2,3,4. Если она имеет значение '1', то в переменную result запишем 'зима', если имеет значение '2' - 'весна' и так далее. Решите задачу через switch-case.
Задачи
В переменной d лежит какое-то число из интервала от 1 до 31. Определите в какую декаду месяца попадает это число (в 1-ю, 2-ю или 3-ю).
В переменной m лежит какое-то число из интервала от 1 до 12. Определите в какую пору года попадает этот месяц (зима, лето, весна, осень).
Дана строка, состоящая из символов, например, 'abcde'. Проверьте, что 1-м символом этой строки является буква 'a'. Если это так, вывести 'да', иначе вывести 'нет'.
Дана строка с цифрами, например, '12345'. Проверить, что 1-м символом этой строки является цифра 1, 2 или 3. Если это так, вывести 'да', иначе вывести 'нет'.
Дана строка из 3 цифр. Найти сумму этих цифр, т.е. сложить как числа 1-й символ строки, 2-й и 3-й.
Дана строка из 6 цифр. Проверить, что сумма 1-х 3 цифр равняется сумме 2-х 3 цифр. Если это так, вывести 'да', иначе вывести 'нет'.