Учебник по Flash MX
Назад | Содержание | ВперёдКнопки группы Colors
Еще раз повторим, что в эту группу панели Tools входят кнопки Stroke Color, Fill Color, Default Colors, No Color и Swap Colors (рис.6.1).
Кнопки Stroke Color и Fill Color представляют собой как бы 2 переключателя, и в каждый момент времени может быть включена только 1 из них. Кнопки могут использоваться либо совместно с инструментами рисования, рассмотренными выше, либо с инструментом Arrow. Щелчок на любой из кнопок приводит к открытию окна палитры, в котором производится выбор нужного цвета (рис.6.7)
Обратите внимание, что для градиентных цветов код RGB принимается равным #000000 (то есть коду черного цвета).
Кнопка Swap Color позволяет быстро (1 щелчком) поменять местами цвета заливки и контура выбранного объекта.
Рис.6.7 Окно палитры Flash MX
Кнопка No Color предназначена для создания объектов с прозрачной (бесцветной) заливкой или с прозрачным (бесцветным) контуром. Данная установка может быть применена только к вновь создаваемым объектам, но не к существующим. Для существующего объекта аналогичный эффект можно получить, просто удалив контур или заливку. Кнопка становится доступной только при включении инструментов Oval Tool или Rectangle Tool. Щелчок на кнопке приводит к тому, что прозрачный цвет устанавливается для заливки (рис.6.8). Чтобы применить его к контуру объекта, следует воспользоваться кнопкой Swap Color.
Рис.6.8 Выбор прозрачной заливки
Кнопка Default Colors обеспечивает замену цветовой схемы выбранного объекта (или нескольких объектов) на используемую по умолчанию: белая заливка и черный контур.
Назад | Содержание | Вперёд